Just4You
Bun venit pe just4you , ramai cu noi si bucura-te de cele mai frumoase experiente si inregistreaza-te ...

Alăturați-vă forumului, este rapid și ușor

Just4You
Bun venit pe just4you , ramai cu noi si bucura-te de cele mai frumoase experiente si inregistreaza-te ...
Just4You
Doriți să reacționați la acest mesaj? Creați un cont în câteva clickuri sau conectați-vă pentru a continua.

[Tutorial] CS 1.6 Manualul Adminilor !

In jos

[Tutorial] CS 1.6 Manualul Adminilor ! Empty [Tutorial] CS 1.6 Manualul Adminilor !

Mesaj  Icsulescu Lun Iun 12, 2017 3:03 pm

1. Comenzile de ban:

Aceste comenzi le putem grupa in doua categorii si anume:

I. Comenzi pe care le aplicam atunci cand jucatorul se afla PE SERVER:
1.a - amx_ban "STEAM:ID" time "reason"
1.b - amx_banip nick time "reason"
1.c - amx_banip "nick din doua cuvinte" time "reason"
1.d - amx_banip #nr.ID time "reason"

II. Comenzi pe care le aplicam atunci cand jucatorul A IESIT DE PE SERVER:

1.e - amx_addban Nick "STEAM:ID" time "reason" - cu Advanced Bans / amx_addban "STEAM:ID" time "reason" - fara Advanced Bans
1.f - amx_addban nick IP time "reason" / amx_addban IP time "reason"
1.g - amx_addban "nick din 2 cuvinte" IP time "reason"

La comenzile 1.a/c/e/g intotdeauna sa se foloseasca OBLIGATORIU ghilimelele!

In cazul playerilor cu numele gen: A, *, ç, §, sau atunci cand doi jucatori de pe server au nume asemenatoare (de ex. Player, respectiv (1)Player) - se folosesc comenzile vote/status se ia nr.ID si se aplica comanda 1.d.

2. Comenzi referitoare la vizualizarea/recupererarea IP-urilor!

2.a -amx_showip / amx_ip nick - afiseaza IP-urile celor conectati pe server
2.b - amx_last - afiseaza IP-urile celor care au parasit server-ul

3. Cum se realizeaza o serie de ss-uri cat mai concludente?

3.a - Intotdeauna SS-urile se realizeaza cand va aflati spectatori! Inainte de a face SS se recomanda a urmari 2, 3 runde stilul de joc al suspectului si de a judeca daca e vorba de skill sau cod.

- Niciodata SS-urile nu se fac in timp ce jucati pentru ca nu stiti pozitia exacta a suspectului!
- Niciodata nu se fac SS-urile in baza! Se fac numai atunci cand are in fata sa prin perete, cutie, poarta cel putin un adversar!

4. Explicatii si indicii la recunoasterea celor care folosesc coduri (wall, aim, antiss)

4.a - Cand vorbim de wall, intotdeauna ESP ON (doar nr 2: ON). Wall-ul nu se rezuma doar la urmarirea adversarilor prin perete, indiferent ca le face sau nu damage. De exemplu, la jucatori experimentati gasim wall ON/OFF unde e mult mai greu sa realizezi un demo cu faze concludente! Wall-ul se poate deduce si din fazele unde el se retrage [se fereste de multime (adversari)] , umbla cu he-ul in mana toata mapa pana prinde in raza un adversar , nu pierde niciodata adversarii de pe monitor si astfel situatiile pot fi mult mai multe!

4.b - Cand vorbim de aim, intotdeauna ESP OFF incat sa avem cat mai clara imaginea. Aim-ul intotdeauna e setat pe cap/piept si se poate recunoaste foarte usor, deoarece miscarile tintei sunt bruste (sare de pe om pe om).

5.f - Antiss - Aici este vorba despre un script care face in acelasi timp o copie a asa-ziselor SS-uri, insa fara cod! Acest script se activeaza/dezactiveaza dupa fiecare ss in parte incat creeaza intre poze o mica eroare de timp!


* In mod normal cand i se fac SS-uri unui player trebuie sa apara [STEAM]:

- In prima poza, scrisul de jos nu apare;
- In a-2-a poza, apare un rand;
- In a-3-a poza, apar 2 randuri;
- In a-4-a poza, apar 3 randuri!

Asta se intampla in 90% din cazuri, pot exista modificari! La baza termenului de antiss se afla: configuratia server-ului si/sau a plugin-ului de SS!

* In mod normal cand i se fac SS-uri unui player trebuie sa apara [VALVE]:

- In prima poza, apare un singur rand;
- In a-2-a poza, apar 2 randuri;
- In a-3-a poza, apar 3 randuri!

Pe VALVE sunt si mai multe probleme, deoarece sunt zeci de tipuri de Counter-Strike. Mai jos aveti un set de SS-uri in care isi face aparitia scriptul de antiss!
Poza 1
Poza 2
Poza 3

ATENTIE! Numarul randurilor din setul de poze nu este un argument destul de solid pentru a acuza pe cineva de anti-ss, din cauza multitudinilor de factori ce pot influenta pluginul. Cele mai solide dovezi de anti-ss le reprezinta ERORILE DE TIMP, NECONCORDANTELE si DECALAJELE acestuia.

Maine restul comenzilor
Icsulescu
Icsulescu
Membru
Membru

Mesaje : 100
Data de inscriere : 12/06/2017
Puncte : 296
Reputatie : 0

Sus In jos

Sus

- Subiecte similare

 
Permisiunile acestui forum:
Nu puteti raspunde la subiectele acestui forum