[Tutorial] CS 1.6 Manualul Adminilor ! #2
Just4You :: COUNTER-STRIKE :: Tutoriale
Pagina 1 din 1
[Tutorial] CS 1.6 Manualul Adminilor ! #2
5. Comenzile cvar
5.a - amx_cvarmenu - arata comenzile cvar care sunt bagate pe server
5.b - amx_cvar mp_autokick - daca e activat, spectatorii vor primi kick
- am_cvar mp_autokick 0 dezactivat
- amx_cvar mp_autokick 1 activat (default)
5.c - amx_cvar mp_autoteambalance - face sa fie automat acelasi nr. de jucatori la fiecare echipa
- amx_cvar mp_autoteambalance 1 activat
- amx_cvar mp_autoteambalance 0 dezactivat
5.d - amx_cvar mp_buytime - specifica limita in secunde pana cand jucatorii pot cumpara arme, grenazi (de la inceputul rundei)
- amx_cvar mp_buytime 15 (default)
5.e - amx_cvar mp_c4timer - specifica numarul de secunde care trec pana explodeaza bomba
- amx_cvar mp_c4timer 35 C4 explodeaza in 35 de secunde
5.f - amx_cvar mp_fadetoblack - daca e activ inegreste ecranul jucatorului dupa ce moare, sau cand se afla pe spec. E recomandat pentru meciurile de war;
- amx_cvar mp_fadetoblack 0 observatorii vad (default)
- amx_cvar mp_fadetoblack 1 observatorii au ecran negru
5.g - amx_cvar mp_freezetime - intervalul de secunde de la inceputul rundei pentru buy (default)
- amx_cvar mp_freezetime 3 - se foloseste pe hartile unde se cumpara arme
- amx_cvar mp_freezetime 0 - se foloseste pe hartile fy_ / awp _
5.h - amx_cvar mp_friendlyfire - se poate (face/sau nu) damage intre coechipieri
- amx_cvar mp_friendlyfire 0 - OFF
- amx_cvar mp_friendlyfire 1 - ON
5.i - amx_cvar mp_limitteams - o echipa poate avea un numar de playeri in plus fata de cealalta!
- amx_cvar mp_limitteams 0 - [OFF]
- amx_cvar mp_limitteams 1/2 - [ON]- O echipa poate avea un numar de 1/ playeri in plus fata de cealalta. Depinde de valoare [1] sau [2]
5.j - amx_cvar mp_roundtime - seteaza durata fiecarei runde
Exemple:
- amx_cvar mp_roundtime 1 - runda dureaza 1 minut
- amx_cvar mp_roundtime 1.75 - runda dureaza 1:45
5.k - amx_cvar mp_timelimit - cat timp ruleaza harta pe server
- amx_cvar mp_timelimit 0 - harta care este la momentul respectiv , ruleaza pe timp nelimitat
- amx_cvar mp_timelimit 30 / 35 / 40 - harta ruleaza 30 / 35 / 40 de minute dupa care se va schimba automat
6. - Tehnici care ajuta la crearea unui demo perfect cu faze concludente!
6.a - Aici ne punem in situatia in care nu putem sta spectatori (server-ul nu permite/adminii nu permit/admin suspect)!
- De ex. doresc sa realizez un demo unui alt admin si de frica sa nu treaca codurile pe OFF, fac un demo in timp ce ma joc! Cand incepe runda, imi dau kill si cu demo ON direct pe el ma pun. Sau faceti rush cu usp-ul/glock-ul incat sa muriti primii, dar cu grija sa aveti timp sa prindeti faze cat mai concludente cu suscpectul in cauza!
6.b - Comenzile pentru a crea un demo:
- record nume (da start inregistrarii demo-ului)
- stop (opreste inregistrarea demo-ului)
Demo-ul se salveaza sub denumirea de nume.dem si il gasiti in:
- C - Program Files - CS 1.6 - cstrike [VALVE]
- C - Program Files - Steam - SteamApps - common - Half-Life - cstrike [STEAM]
7. - Cum facem sa vizualizam un demo in slow-motion?
7.a - Deschiderea demo-ului se face prin comanda viewdemo nick.dem!
- Odata aplicata comanda, incepe sa ruleze demo-ul cu bara de optiuni din care dirijam demo-ul prin:
* Pauza
* Play
* Viteza inainte: x2, x4;
* Viteza inapoi: 1/2, 1/4 (slowmotion)
Vizualizarea demo-urilor in slowmotion ajuta la depistarea norecoil-ului, silent aim-ului si nu numai!
8. - Comenzile folosite pentru schimbarea hartii:
Lucruri esentiale pe care orice admin trebuie sa le cunoasca inainte de a derula un vot:
8.a - Votul se da in ultimele 5 minute ale hartii. Pentru a afla timpul ramas folosim comanda timeleft / /timeleft.
8.b - Inainte de a da startul unui vot consultati-va cu ceilalti admini si tineti cont atat de opiniile lor cat si de cele ale jucatorilor.
8.c - In mod obligatoriu inaintea de consultare se verifica ultimele harti jucate prin comanda /harti.
8.d - Comanda de vot:
- amx_voteamp Ex: amx_voteamp de_dust2 de_inferno
* Se pot introduce in vot pana la 5 harti, insa nu e indicat pentru ca exista mari sanse ca votul sa esueze din cauza lipsei votului majoritar asupra uneia.
8.e - Comanda de schimbare a hartii:
- amx_map Ex: amx_map de_dust2
* In acest caz se pune harta care a fost aleasa in cadrul votului .
5.a - amx_cvarmenu - arata comenzile cvar care sunt bagate pe server
5.b - amx_cvar mp_autokick - daca e activat, spectatorii vor primi kick
- am_cvar mp_autokick 0 dezactivat
- amx_cvar mp_autokick 1 activat (default)
5.c - amx_cvar mp_autoteambalance - face sa fie automat acelasi nr. de jucatori la fiecare echipa
- amx_cvar mp_autoteambalance 1 activat
- amx_cvar mp_autoteambalance 0 dezactivat
5.d - amx_cvar mp_buytime - specifica limita in secunde pana cand jucatorii pot cumpara arme, grenazi (de la inceputul rundei)
- amx_cvar mp_buytime 15 (default)
5.e - amx_cvar mp_c4timer - specifica numarul de secunde care trec pana explodeaza bomba
- amx_cvar mp_c4timer 35 C4 explodeaza in 35 de secunde
5.f - amx_cvar mp_fadetoblack - daca e activ inegreste ecranul jucatorului dupa ce moare, sau cand se afla pe spec. E recomandat pentru meciurile de war;
- amx_cvar mp_fadetoblack 0 observatorii vad (default)
- amx_cvar mp_fadetoblack 1 observatorii au ecran negru
5.g - amx_cvar mp_freezetime - intervalul de secunde de la inceputul rundei pentru buy (default)
- amx_cvar mp_freezetime 3 - se foloseste pe hartile unde se cumpara arme
- amx_cvar mp_freezetime 0 - se foloseste pe hartile fy_ / awp _
5.h - amx_cvar mp_friendlyfire - se poate (face/sau nu) damage intre coechipieri
- amx_cvar mp_friendlyfire 0 - OFF
- amx_cvar mp_friendlyfire 1 - ON
5.i - amx_cvar mp_limitteams - o echipa poate avea un numar de playeri in plus fata de cealalta!
- amx_cvar mp_limitteams 0 - [OFF]
- amx_cvar mp_limitteams 1/2 - [ON]- O echipa poate avea un numar de 1/ playeri in plus fata de cealalta. Depinde de valoare [1] sau [2]
5.j - amx_cvar mp_roundtime - seteaza durata fiecarei runde
Exemple:
- amx_cvar mp_roundtime 1 - runda dureaza 1 minut
- amx_cvar mp_roundtime 1.75 - runda dureaza 1:45
5.k - amx_cvar mp_timelimit - cat timp ruleaza harta pe server
- amx_cvar mp_timelimit 0 - harta care este la momentul respectiv , ruleaza pe timp nelimitat
- amx_cvar mp_timelimit 30 / 35 / 40 - harta ruleaza 30 / 35 / 40 de minute dupa care se va schimba automat
6. - Tehnici care ajuta la crearea unui demo perfect cu faze concludente!
6.a - Aici ne punem in situatia in care nu putem sta spectatori (server-ul nu permite/adminii nu permit/admin suspect)!
- De ex. doresc sa realizez un demo unui alt admin si de frica sa nu treaca codurile pe OFF, fac un demo in timp ce ma joc! Cand incepe runda, imi dau kill si cu demo ON direct pe el ma pun. Sau faceti rush cu usp-ul/glock-ul incat sa muriti primii, dar cu grija sa aveti timp sa prindeti faze cat mai concludente cu suscpectul in cauza!
6.b - Comenzile pentru a crea un demo:
- record nume (da start inregistrarii demo-ului)
- stop (opreste inregistrarea demo-ului)
Demo-ul se salveaza sub denumirea de nume.dem si il gasiti in:
- C - Program Files - CS 1.6 - cstrike [VALVE]
- C - Program Files - Steam - SteamApps - common - Half-Life - cstrike [STEAM]
7. - Cum facem sa vizualizam un demo in slow-motion?
7.a - Deschiderea demo-ului se face prin comanda viewdemo nick.dem!
- Odata aplicata comanda, incepe sa ruleze demo-ul cu bara de optiuni din care dirijam demo-ul prin:
* Pauza
* Play
* Viteza inainte: x2, x4;
* Viteza inapoi: 1/2, 1/4 (slowmotion)
Vizualizarea demo-urilor in slowmotion ajuta la depistarea norecoil-ului, silent aim-ului si nu numai!
8. - Comenzile folosite pentru schimbarea hartii:
Lucruri esentiale pe care orice admin trebuie sa le cunoasca inainte de a derula un vot:
8.a - Votul se da in ultimele 5 minute ale hartii. Pentru a afla timpul ramas folosim comanda timeleft / /timeleft.
8.b - Inainte de a da startul unui vot consultati-va cu ceilalti admini si tineti cont atat de opiniile lor cat si de cele ale jucatorilor.
8.c - In mod obligatoriu inaintea de consultare se verifica ultimele harti jucate prin comanda /harti.
8.d - Comanda de vot:
- amx_voteamp Ex: amx_voteamp de_dust2 de_inferno
* Se pot introduce in vot pana la 5 harti, insa nu e indicat pentru ca exista mari sanse ca votul sa esueze din cauza lipsei votului majoritar asupra uneia.
8.e - Comanda de schimbare a hartii:
- amx_map Ex: amx_map de_dust2
* In acest caz se pune harta care a fost aleasa in cadrul votului .
Icsulescu- Membru
- Mesaje : 100
Data de inscriere : 12/06/2017
Puncte : 296
Reputatie : 0
Subiecte similare
» [Tutorial] CS 1.6 Manualul Adminilor !
» Adaugarea adminilor pe Mattie Eventscripts
» Adaugarea si setarea adminilor pe MAP pe server public
» Tutorial Skinrui CS 1.6 [pack] + tutorial
» [Tutorial] Lag sub 20
» Adaugarea adminilor pe Mattie Eventscripts
» Adaugarea si setarea adminilor pe MAP pe server public
» Tutorial Skinrui CS 1.6 [pack] + tutorial
» [Tutorial] Lag sub 20
Just4You :: COUNTER-STRIKE :: Tutoriale
Pagina 1 din 1
Permisiunile acestui forum:
Nu puteti raspunde la subiectele acestui forum