Ce este HLTV si cum il folosim .
Just4You :: COUNTER-STRIKE :: Tutoriale
Pagina 1 din 1
Ce este HLTV si cum il folosim .
Descriere : HLTV este un program care va permite sa faceti o conexiune directa la un server Half-Life (asta include si modul CS) si cu care puteti ori sa inregistrati demo-uri cu meciul respectiv ori va permite sa emiteti live pe Internet acel meci. Demo-urile HLTV va permite sa vizualizati un joc care a avut loc si care a fost inregistrat. Dvs. puteti vedea din orice punct de vedere in timpul redarii unui demo, ceea ce il face extrem de util pentru prinderea celor codati sau pentru invatarea unor tactici.
Conectarea la un HLTV:
1. Cautarea unui joc HLTV
Pentru a gasi un joc folosind HLTV, porniti Steam si selectati [/b]Servers din meniul Steam. Dupa ce va apare fereastra respectiva daceti clic pe Spectate (daca nu aveti Steam, in meniul la CS dati clic pe Find servers > Spectate). Acolo o sa va apara o lista imensa de servere si puteti sa va alegeti ce fel de servere sa va gaseasca folosind Change filters. Dupa ce lista se actualizeaza, faceti dublu clic pe un server unde va veti conecta si veti intra ca spectator.
2. Daca aveti deja adresa IP
Daca aveti deja adresa IP a HLTV-ului la care vreti sa va conectati, o puteti adauga la Favorites sau puteti sa o accesati manual prin tastarea urmatoarei comenzi in consola jocului:
connect x.x.x.xORT
x.x.x.x - este IP-ul
PORT - este de obicei 27020, dar se poate schimba.
Cum sa emiteti pe Internet:
In primul rand porniti HLTV.exe si va apare o consola. Acesta il gasiti in folderul principal, acolo unde aveti instalat serverul/jocul, langa HL.exe si celelalte fisiere. Puteti da un nume serverului dvs. prin comanda:
name "ROMEONET HLTV"
ROMEONET HLTV - puneti orice nume doriti
Pasul urmator este sa va conectati HLTV-ul la un server de CS. Tastati in consola de la HLTV comanda:
connect x.x.x.xORT
x.x.x.x - este IP-ul
PORT - este de obicei 27015, dar se poate schimba.
Dupa ce v-ati conectat la server, puteti tasta comanda status si veti primi informatii despre serverul respectiv.
* Deci retineti, HLTV-urile folosesc de obicei portul 27020 iar serverele de CS folosesc de obicei portul 27015!
Unghiul camerei:
Considerand ca sunteti deja conectat la un server de CS folosind HLTV, puteti sa priviti jocul din mai multe unghiuri. Apasati tasta 'Jump' (folosita de obicei pentru saritura - Space) sau schimbati inapoi prin tasta 'Duck' (folosita de obicei pentru stat jos - Ctrl).
Inregistrarea jocului care se desfasoara:
In consola HLTV tastati comanda:
record nume-demo
Demo-ul il puteti opri folosind comanda:
stoprecording
Fisierele demo sunt salvate in directorul \cstrike. Toate fisierele demo au numele dupa formatul de mai jos (nume, AALLZZ, harta):
--.dem
Vizualizarea demo-urilor inregistrate:
Fisierul demo trebuie sa existe in folderul cstrike\ al JOCULUI. Daca e ok, intrati in joc si tastati in consola:
playdemo nume-demo
sau
viewdemo nume-demo
Exemplu: playdemo match1-06050302-de_dust.dem
Comenzi HLTV:
Exista langa HLTV.exe un fisier de configurare pentru acesta numit hltv.cfg. Il puteti edita cu Notepad, Wordpad, etc. si deasemenea puteti adauga comenzi care vor fi executate automat la pornirea HLTV-ulului.
connect IPort - conectare HLTV la un joc (port initial 27015)
disconnect - deconecteaza HLTV-ul de la server, dar nu inchide si aplicatia HLTV.exe. Toti clientii conectati la el raman conectati.
[b]stop text - va deconecteaza de la server, deconecteaza si clientii de pe HLTV si opreste inregistrarea demo-ului. Cuvantul text sta pentru un eventual mesaj de ramas bun care va fi afisat la deconectare.
quit - inchide aplicatia HLTV.exe
retry - reincearca ultima conexiune apelata
autoretry 0|1 - 0 (nu se reincearca conectarea), 1 (in cazul in care conexiunea este intrerupta, HLTV reapeleaza automat serverul de CS)
name text - seteaza numele tabelei de scor HLTV
hostname text - seteaza numele HLTV-ului
serverpassword text - seteaza parola jocului
adminpassword text - seteaza parola pentru RCON si comentator
proxypassword text - seteaza parola pentru alte HLTV-uri
spectatorpassword text - seteaza parola pentru spectator
clients - afiseaza numele persoanelor conectate la HLTV
proxies - afiseaza alte HLTV-uri conectate
players - afiseaza numele persoanelor care joaca in momentul de fata
kick ID - da afara un spectator de pe HLTV
bann IP - restrictioneaza o adresa IP
clearbanns - indeparteaza toate IP-urile restrictionate
say text - trimite un mesaj in joc prin care puteti conversa cu jucatorii
msg text [ ] - trimite un mesaj mare (HUD) la toti spectatorii
localmsg text [ ] - asemanator ca msg, doar ca este vizibil doar la clientii de pe HLTV
servercmd sir - trimite mai departe comanda in consola jocului
clientcmd grup string - trimite mai departe comanda la toti clientii din grupul specificat (grupuri: 1=spectatori, 2=HLTV-uri, 3=toti)
loopcmd id n string - loopcmd va executa 'string' la fiecare 'n' secunde. 'id' este un numar intre 1 si 64 pentru a identifica acest loopcmd. "loopcmd id nimic" va dezactiva o comanda loop din nou. 'loopcmd' fara nici un parametru va lista orice comanda din lista
signoncommands string - comenzi in consola care vor fi executate de spectatorii locali dupa ce conexiunea s-a stabilit. Comenzile pot fi separate prin semicoloane.
bmaxclients n - seteaza limita numarului de spectatori pentru HLTV (initial 128)
delay n - incetineste desfasurarea jocului pentru n secunde. Valoarea initiala este 30 de secunde pentru evitarea codurilor. Daca intarzierea este setata la o valoare sub 10 secunde (ex. 0), functia director autor va fi dezactiva.
rate n - contorizeaza viteza jocului de trimitere a datelor catre HLTV
updaterate n - actualizarile jocului pe secunda trimise de la server la HTLV
maxrate n - seteaza viteza maxima de trimitere a datelor pentru spectatori
Conectarea la un HLTV:
1. Cautarea unui joc HLTV
Pentru a gasi un joc folosind HLTV, porniti Steam si selectati [/b]Servers din meniul Steam. Dupa ce va apare fereastra respectiva daceti clic pe Spectate (daca nu aveti Steam, in meniul la CS dati clic pe Find servers > Spectate). Acolo o sa va apara o lista imensa de servere si puteti sa va alegeti ce fel de servere sa va gaseasca folosind Change filters. Dupa ce lista se actualizeaza, faceti dublu clic pe un server unde va veti conecta si veti intra ca spectator.
2. Daca aveti deja adresa IP
Daca aveti deja adresa IP a HLTV-ului la care vreti sa va conectati, o puteti adauga la Favorites sau puteti sa o accesati manual prin tastarea urmatoarei comenzi in consola jocului:
connect x.x.x.xORT
x.x.x.x - este IP-ul
PORT - este de obicei 27020, dar se poate schimba.
Cum sa emiteti pe Internet:
In primul rand porniti HLTV.exe si va apare o consola. Acesta il gasiti in folderul principal, acolo unde aveti instalat serverul/jocul, langa HL.exe si celelalte fisiere. Puteti da un nume serverului dvs. prin comanda:
name "ROMEONET HLTV"
ROMEONET HLTV - puneti orice nume doriti
Pasul urmator este sa va conectati HLTV-ul la un server de CS. Tastati in consola de la HLTV comanda:
connect x.x.x.xORT
x.x.x.x - este IP-ul
PORT - este de obicei 27015, dar se poate schimba.
Dupa ce v-ati conectat la server, puteti tasta comanda status si veti primi informatii despre serverul respectiv.
* Deci retineti, HLTV-urile folosesc de obicei portul 27020 iar serverele de CS folosesc de obicei portul 27015!
Unghiul camerei:
Considerand ca sunteti deja conectat la un server de CS folosind HLTV, puteti sa priviti jocul din mai multe unghiuri. Apasati tasta 'Jump' (folosita de obicei pentru saritura - Space) sau schimbati inapoi prin tasta 'Duck' (folosita de obicei pentru stat jos - Ctrl).
Inregistrarea jocului care se desfasoara:
In consola HLTV tastati comanda:
record nume-demo
Demo-ul il puteti opri folosind comanda:
stoprecording
Fisierele demo sunt salvate in directorul \cstrike. Toate fisierele demo au numele dupa formatul de mai jos (nume, AALLZZ, harta):
--.dem
Vizualizarea demo-urilor inregistrate:
Fisierul demo trebuie sa existe in folderul cstrike\ al JOCULUI. Daca e ok, intrati in joc si tastati in consola:
playdemo nume-demo
sau
viewdemo nume-demo
Exemplu: playdemo match1-06050302-de_dust.dem
Comenzi HLTV:
Exista langa HLTV.exe un fisier de configurare pentru acesta numit hltv.cfg. Il puteti edita cu Notepad, Wordpad, etc. si deasemenea puteti adauga comenzi care vor fi executate automat la pornirea HLTV-ulului.
connect IPort - conectare HLTV la un joc (port initial 27015)
disconnect - deconecteaza HLTV-ul de la server, dar nu inchide si aplicatia HLTV.exe. Toti clientii conectati la el raman conectati.
[b]stop text - va deconecteaza de la server, deconecteaza si clientii de pe HLTV si opreste inregistrarea demo-ului. Cuvantul text sta pentru un eventual mesaj de ramas bun care va fi afisat la deconectare.
quit - inchide aplicatia HLTV.exe
retry - reincearca ultima conexiune apelata
autoretry 0|1 - 0 (nu se reincearca conectarea), 1 (in cazul in care conexiunea este intrerupta, HLTV reapeleaza automat serverul de CS)
name text - seteaza numele tabelei de scor HLTV
hostname text - seteaza numele HLTV-ului
serverpassword text - seteaza parola jocului
adminpassword text - seteaza parola pentru RCON si comentator
proxypassword text - seteaza parola pentru alte HLTV-uri
spectatorpassword text - seteaza parola pentru spectator
clients - afiseaza numele persoanelor conectate la HLTV
proxies - afiseaza alte HLTV-uri conectate
players - afiseaza numele persoanelor care joaca in momentul de fata
kick ID - da afara un spectator de pe HLTV
bann IP - restrictioneaza o adresa IP
clearbanns - indeparteaza toate IP-urile restrictionate
say text - trimite un mesaj in joc prin care puteti conversa cu jucatorii
msg text [ ] - trimite un mesaj mare (HUD) la toti spectatorii
localmsg text [ ] - asemanator ca msg, doar ca este vizibil doar la clientii de pe HLTV
servercmd sir - trimite mai departe comanda in consola jocului
clientcmd grup string - trimite mai departe comanda la toti clientii din grupul specificat (grupuri: 1=spectatori, 2=HLTV-uri, 3=toti)
loopcmd id n string - loopcmd va executa 'string' la fiecare 'n' secunde. 'id' este un numar intre 1 si 64 pentru a identifica acest loopcmd. "loopcmd id nimic" va dezactiva o comanda loop din nou. 'loopcmd' fara nici un parametru va lista orice comanda din lista
signoncommands string - comenzi in consola care vor fi executate de spectatorii locali dupa ce conexiunea s-a stabilit. Comenzile pot fi separate prin semicoloane.
bmaxclients n - seteaza limita numarului de spectatori pentru HLTV (initial 128)
delay n - incetineste desfasurarea jocului pentru n secunde. Valoarea initiala este 30 de secunde pentru evitarea codurilor. Daca intarzierea este setata la o valoare sub 10 secunde (ex. 0), functia director autor va fi dezactiva.
rate n - contorizeaza viteza jocului de trimitere a datelor catre HLTV
updaterate n - actualizarile jocului pe secunda trimise de la server la HTLV
maxrate n - seteaza viteza maxima de trimitere a datelor pentru spectatori
Icsulescu- Membru
- Mesaje : 100
Data de inscriere : 12/06/2017
Puncte : 296
Reputatie : 0
Just4You :: COUNTER-STRIKE :: Tutoriale
Pagina 1 din 1
Permisiunile acestui forum:
Nu puteti raspunde la subiectele acestui forum